2011年4月16日 星期六

R Type

近期想要尋刺激,調劑一下苦悶的情緒,又覺得練琴少了(因為懶),腦筋會變笨,於是便想到沙羅曼蛇和R type的射擊遊戲。不過,查過一下,原來最新的也只是PS2的Gradius 5和R Type Final。前者曾經"煲"過一時,但因為太難,跟另一打機很強的友人合作,才勉強地以最後一條命破了它;後者,竟在遊戲裏可開發多達101部有不同攻擊模式的戰機,還有不同路線和不同結局,沒看攻略時突然見到自己被BYDO化為肉團戰機跟友軍對打的最後一關,還真是很驚嚇,在推出當年給了我很大驚喜,單是體驗不同的機體就可令人重玩多次。

R TYPE的最大的特色是戰機有蓄力砲、以及可以用來抵擋大部份子彈的FORCE(發紅橙色光的球體),附上它時戰機攻擊力會比較強(可發出LASER),但把它彈出來的好處是可以用它遠距"燙死"敵人,何時用FORCE和蓄力砲,給了玩家一定的自由,變了不是純粹按著rapid shot掣後便考反射能力的遊戲。到了DELTA (PS時代)開始,FORCE靠吸子彈和"碰"敵人後吸收到100%的能量後,還可以放出全畫面攻擊…而在FINAL裏,也因為有101部機體的關係,不同的FORCE不單有不同的外表,連攻擊方法也不同,用不同系列機體就要用相應的玩法,所以FINAL真的是很用心製作的遊戲。

R TYPE系列的另一特色就是很特別的敵人設計(GRADIUS也是很特別,遲些有機會再介紹)。根據設定,BYDO生物可以模擬機械,所以經常出現半機械半生物的東西,但外型很令人印象深刻,如異型、四腳爬爬、放觸手的怪內臟和超巨型戰艦,還有一些滿是肉團的巢穴,以及BOSS的體型和攻擊方法之誇張,加上音樂很用心(簡單地說就是很會造勢),令人很投入。

每代都一定見到的這頭異型(Dobkeratop)…一代比一代噁心…FINAL那隻,頭被打斷了還邊呼吸邊掉下來壓你…



R TYPE FINAL完善了一些這系列的設定,後來再查過更多相關設定,原來FORCE是地球軍捕撈了BYDO的肉後,才以它為中心製作FORCE的…甚至後期有些機體還用到了BYDO的tissue,令那101部機體裏有些看來相當趣怪和令人開胃…

可惜,有了這麼好的 database,IREM竟說FINAL就真的是FINAL,不會再作它的射擊遊戲了。我還想,如果它弄得好像ACE COMBAT的第一人身射擊遊戲,臨場感一定更好…

不過,它結果推出了R TYPE的戰略版R TYPE TACTICS。見到口碑不錯,我在Playstation Store付費下載了第二代來玩。



目前破了地球軍前篇,剛踏進了後編。< br>
這是我玩過最難的SLG遊戲…要以三秒內想出形容詞的話,就是黐線、變態、精神虐待。(看來我也有自虐傾向了)

雖然玩法跟機戰類似,但它沒有熟練度這回事,對於不是慣於經常用SL大法的那類玩家,單是"過不過到關"就已經很令人頭痛。連攻略網站也說是惡夢和怨念級的第23話,更令我重玩了至少5-6次、用SL大法無數次才在最後回合破了,尤其在第28-32回合(總回合限制是35)才發現不夠時間時,那frustration很大,令人陷入經常想"為什麼不夠時間?在哪一波敵人上花的回合太多了嗎?難道那時不應該把這個移到哪裡?還是應該不出這台而出那台?可是如果這樣的話,那個敵人會這樣那樣,不出某台的話會比它滅很多"的一堆苦惱。

敵我雙方都很平起平坐,雖然每個小隊可隨著擊破敵人提升熟練度,但即使是ace pilot也沒有一騎當千的優勢,因為敵我的大部份機體招式命中率都很高,即使是俗稱豆豆砲也可以致命甚至滅隊。地圖一開始只有地形而看不見敵軍分佈,要靠母艦和偵察機的索敵能力,detect到敵人的實際位置,戰機才可以行動,然而偵察機的防衛力很低,戰機的飛彈和燃料亦不多,需要不時補給,雖然有母艦可作修理和補給,但母艦的搭載上限通常不夠所有受傷/彈切的部隊(再者,全都入廠,母艦就被集火了),要靠補給機(可愛的Pow Armor),所以佈陣和移動時,還要同時思考如何保住偵察機和確保補給路線。

另外,大部份戰機都有不同模式的 wave canon,在這裏便變成類似俗稱map砲的東西,善用它和防止被敵軍串燒是關鍵(有時被看不見的遠方突然烤掉了幾個部隊…)。因為它是要蓄幾回合的(視乎機體而定),一旦機體被擊中,無論傷害是大是小,儲起的%便會馬上歸零,而攻擊對象如果也已經儲了100%,在你攻擊的同時也會馬上反擊,會兩敗俱傷 (甚至你打掉他半隊他卻滅你三隊),所以又要煩如何在前進時防止被攻擊/擊中,又要事先打掉某些可能成為威脅的敵方的wave canon%值(第一次玩SLG會覺得豆豆砲有用…)

到了一般導彈戰(就是wave canon以外,逐機慢慢擊破的普通慢攻),有些有迎擊能力的武器,可以在敵我攻擊對方時使出,以減低傷害甚至無效化。往好處想是有些儲wave cannon的機體會比較安全,但到了前編的後期,革命軍無論射程和火力都明顯強很多(我選了地球軍),所以經常出現蜜蜂式攻擊也扣不了敵方機數,如果對方跑入母艦修理後又出來便更令人吐血…

後編裏,終於可以開發革命軍的機體(有些人型兵器真的很強,但很像機動戰士),並真正跟bydo對決。

雖說是很精神虐待的遊戲…但確實是好玩的…

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